网络游戏商标侵权的判定方式是怎样的?


在网络游戏领域,商标侵权判定是一个复杂但有明确规则的过程。首先,我们要明白什么是商标。商标是用以区别商品或服务来源的标志,就像网络游戏的名字、特定标识等,这些都是代表这款游戏独特身份的标志。 判定网络游戏商标侵权,第一步要确定权利主体的商标是否有效且在保护期内。根据《中华人民共和国商标法》第三条规定,经商标局核准注册的商标为注册商标,包括商品商标、服务商标和集体商标、证明商标;商标注册人享有商标专用权,受法律保护。也就是说,只有经过合法注册的商标,其所有者才拥有相应的权利,才能在被侵权时主张法律保护。 第二步,要判断被控侵权的标识与注册商标是否相同或近似。这里的“相同”很好理解,就是两个标识在视觉、读音、含义等方面完全一样。而“近似”则需要综合多方面因素来判断。比如从文字的字形、读音、含义,图形的构图、颜色,或者各要素组合后的整体结构等方面进行比对。如果两者在整体上给消费者的视觉感受、印象等方面相近,容易让消费者产生混淆,就可能被认定为近似。《最高人民法院关于审理商标民事纠纷案件适用法律若干问题的解释》第九条规定,商标法规定的商标近似,是指被控侵权的商标与原告的注册商标相比较,其文字的字形、读音、含义或者图形的构图及颜色,或者其各要素组合后的整体结构相似,或者其立体形状、颜色组合近似,易使相关公众对商品的来源产生误认或者认为其来源与原告注册商标的商品有特定的联系。 第三步,要看被控侵权的网络游戏所提供的服务与注册商标核定使用的服务是否类似。在网络游戏中,服务类似主要看游戏的类型、玩法、面向的用户群体等方面。如果两款游戏在这些方面高度相似,消费者可能会认为它们来自同一提供者或者存在特定关联,那么就可能构成服务类似。《最高人民法院关于审理商标民事纠纷案件适用法律若干问题的解释》第十一条规定,类似服务,是指在服务的目的、内容、方式、对象等方面相同,或者相关公众一般认为存在特定联系、容易造成混淆的服务。 第四步,要考虑是否存在混淆可能性。这是判定商标侵权的关键因素之一。即使被控侵权标识与注册商标有一定差异,所提供的服务也不完全相同,但如果消费者仍然可能对游戏的来源产生混淆,认为它们之间存在某种关联,那么也可能构成商标侵权。判断混淆可能性需要综合考虑多种因素,包括商标的知名度、双方使用商标的方式和范围、消费者的注意程度等。 总之,判定网络游戏商标侵权需要从商标的有效性、标识的近似性、服务的类似性以及混淆可能性等多个方面进行综合考量,依据相关法律法规来做出准确的判断。





